急忙对着两个头领咽喉和脑部要害挥动桃木棍,虽然害怕两人垂死反击干掉我,让我功败垂成,不过形势不由人,我站到最大攻击距离的位置,连续挥舞桃木棍,桃木棍在距离两个山贼头领的脑部、咽喉要害约一尺的位置挥舞。
每个头领足足挥舞了七下,才算把他们杀掉。
立即通过“个人地图定位”回到“护理成长区”。
看到熟悉的小湖、竹林,我心里这才松了口气。
打开属性面板查看收获,这感觉叫一个爽!这些山贼总共给了我近九千经验,让我连升四级不说,连9级升10级所需的五千多经验也只剩下了不到1500点。
声望奖励则比较少了,才40点,装备奖励是一件精铁二级装备,爽,我是全游戏第一个获得精铁装备的玩家,触动了网站对精铁装备存在信息的公布,于是额外又获得10点声望奖励。
急忙查看储物腰带。
果然多了把黑乎乎的匕首。
取出查看属性:黑旋匕:精铁二级装备。
使用种族人族、冥族。
使用职业刺客、盗贼、暗器专炼者。
攻击30-50,附带风系加权1%,持有者敏捷基数值达到35时,可对持有者形成护身“黑色旋风”,“黑色旋风”可使持有者敏捷获得2%加成。
占负重8。
耐久800800。
使用等级10级。
敏捷基数值指的是10级以前的敏捷。
其余力量基数值之类,依次类推。
这是官方网站已经公布过的。
属性基数值不可转化、不可获得加成,10级以后的敏捷、力量等属性值,则可以转化为高层次力量,可以获得加成,如学习内力之后,10级以后的力量可转化为内力,10级以后的敏捷可获得至少50%加成。
这就意味着,我如果想使用这把黑旋匕,那么10级前的加点,我必须把敏捷加到35。
这不是问题,我原本就准备把敏捷的基本值加到32以上。
我一边查看一边删除,最后剩下一条系统消息,着实又让我高兴了一把。
“恭喜玩家千里月明领悟急速中大幅度转换奔跑方向的力量运用,系统自动承认这种力量运用属于技能,系统定义该技能属于基础技能,玩家千里月明可以获得自创基础技能的奖励200点声望、200点贡献,由于系统已有技能‘骤转’具备该技能类似效果,玩家所获奖励减半。
另,您必须通过个人属性面板为该技能命名。
关于与技能有关的虚拟财产信息,您可以查询官方网站《关于虚拟财产管理的若干规定》。”
游戏官方网站的这个劳什子虚拟财产管理规定,可以说是网站公布的资料中最详细的,足足有几百款上千条。
这个自然没几个人会花功夫去记,反正有需要的时候去查询相关条款就可以了。