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原力大解析(第3页)

  (翻译成原力疗伤也未尝不可,不过治疗的未必是伤,也可以是毒,这技能也叫forceheal或forcecure等等)

  (也叫healingtrance,jedihibernation,forcetrance或recoverytrance。最基本的功能是是使用者进入深度休眠状态,以减少体内水分和能量的消耗,一般用于极端环境下,2d动画中卢米娜拉和芭莉斯被困圣殿时可能使用过这招)

  (能使自己不被发现的原力技能,类似于原力隐匿,但这是fallanassi,或者说原力免疫

  (原力抵抗forceresistance的增强版本,既然是免疫么就是说对原力技能免疫咯)

  (也叫原力寻导forcenavigation,在没有计算机和机器人的帮助下单单靠原力找到一条穿越超空间的航线,区别于instinctiveastrogationcontrol,后者是一个变态的技能)

  (也叫forceleap,不解释)

  (这个大家一致认为是bug)

  *kinetite原力电浆

  (这个词来自运动的kinetic一词,故achterbahn建议意译为动能弹,后来在花鱼水吧和背影男讨论原力技能,背影描述了一个叫做原力电浆的技能,感觉这名字不错,特征也完全符合kinetite,于是便取原力电浆作为中文译名。这技能就是原力释放中的猛冲+闪电,产生的闪电球将使障碍物发生爆炸)

  (也叫lifedetection,感觉一下周围有没有生命。)

  *,的总人数,但总数不能少于100,000,一次感应只能一个种族)

  (就其作用,似乎也可称为强制光明。使用这项技能将削弱黑暗面使用者与原力的联接,将某一黑暗原力聚集处的黑暗原力永久清除)

  (大家很熟悉了,不过

  它有多种表现方式:

  #forceshock闪电激波,就是闪电冲击波,ppt电飞yoda的那一下;

  #forcestorm原力风暴。。。我有翻译成闪电风暴的冲动。。。;

  #chainlightning就是一个闪电电多个目标,跟三星的磁暴步兵一样;

  (sk用的一种技能,具体没看懂,可能是forceshield和telekinesis等技能的综合使用)

  (增强感官而已)

  *malacia原力软化

  (使对手丧失平衡能力,引起严重的眩晕和恶心,但没有任何持续性影响。叫这个名字是因为在rpg游戏中它进行坚韧检验。)

  *mask西斯面具

  (属于西斯炼金术sithalchemy,老帕电影中变脸就是它出了问题。)

  *mechu-deru机械控制

  (用原力改变机器人的程序以操控机器人,此技能源自西斯炼金术)

  (恐怖的西斯炼金术,用这种技能创造出一种病毒,使被感染的生物迅速转化为生化机械体)

  (就像给自己的情绪reset一样)

  (fallanassi原力技能,是原力浸没forceimmersion的源技能,通过深层次的冥想,使自身与原力融合

  (也叫作绝地融合jedimeld或战斗融合battlemeld。使一群绝地的思想高度融合,有如一个人)

  (类似于记忆抽取。属于西斯技能,可以抹去对方的记忆,如果愿意的话,可以抹去的同时可以习得对方的知识。jacensolo从fallanassi那里学到了这一技巧,并对纤原体繁殖

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