(与原力幻视ForceVision相似)
(也叫ForceArmor,常见防御技能,与原力护罩ProtectionBubble稍有不同,前者是原力铸成的盔甲,后者是原力铸成的泡泡。。。事实上没啥两样)
(与ForceProtection紧密相关的防御技能,非常相似)
(也叫telemetry,使用此技能可以读出某样道具周边发生过的事情,以及触碰过此道具的人物)
(原力治疗的一种形式而已)
*Qey‘tek奎泰克
(也叫DarkRage或ForceEnrage,等同于原力狂暴ForceFury,将自身的恐惧、愤怒转变为强烈的仇恨,增加自己的速度、力量等等)
*Ray质能转化
(将少量的物质转化为能量,用这可控能量可以阻挡爆能抢,甚至抵挡光剑)
(可以提高使用者的感知和反射作用。效果类似子弹时间……)
(顾名思义,可以抵挡足以击昏普通人剂量的攻击保持不被打晕,但是需要原力镇痛ControlPain才能减轻对机体真正的伤害)
(提前做好准备防止被击晕类武器打昏,比如爆能抢的击昏模式、某些手雷,与意识维持RemainConscious的区别在于本技能只针对非原力攻击)
(原力免疫ForceImmunity,的基础版,抵挡原力攻击的作用较弱)
(凯德·天行者将濒死者救活的能力,事实上这一招在ForceLightning中提到过,Cade可以看到碎裂点并向其中注入类似原力闪电的能量,从而治愈伤者,他自己也说这是疯狂的技能)
(可使受伤、晕厥的绝地复苏,既可以使自己复苏,也可使他人复苏,但不可以用于非生物,比如机器人)
(怎么解释呢,维达:“Nooooooooooooooo!”,就是这招。)
(也叫Forceseeing,与原力感知ForceSense有一定联系,此技能增强使用者的视觉能力以及空间感知能力,使其能看到黑暗中的物体甚至是墙体之后的物体)
(大家熟悉的技能,也是基本技能之一)
(顾名思义,阻断对手与原力的联接,这可能是绝地所有技能中最强的技能)
(一种原力现象,原力使用者可以借此感知到物体缺陷,并施加影响。)
(绝地第一课,用来坚定光明面信念,阻断黑暗面的基本技能)
(等同于原力屏障ForceBarrier)
(使用者释放出一环环强大而毁灭性的原力波,对作用半径范围内的物体产生毁灭性打击,特点在于一环接一环的能量,不是连续的)
(字面上我真想翻译成原力抢记,此技能就是将近期发生的事在大脑中重放,从中找出之前没注意到的细节)
(大家都熟悉的,融入黑暗原力的恐怖西斯科技)
(黑暗技能,是原力折磨ForceAffliction和原力瘟疫ForcePlague的弱化版本,此技能将黑暗原力笼罩住敌人的意志,使敌人在精神上和身体上都变得反应迟钝)
(用黑暗原力创造出来的一种变态生物,可以在固态和烟雾间转换)
(用黑暗原力铸成的原力矛,非实体的,但投掷造成的伤害却和实体矛无异)
*ForceStorm(wormhole)原力风暴(虫洞版)
(逆天的黑暗技能,制造出超空间虫洞将物体传送到宇宙另一端,将行星表面撕裂,此技能的释放需要基于多种不同原力技能的精通,而且一经施放很难控制)
*ForceStorm(weather)原力风暴(天气版)