*ForceStorm(weather)原力风暴(天气版)
(是原力飓风ForceWhirlwind和原力闪电Forcelightning的结合体,可以制造出热带风暴或者台风,只不过不带水分)
(用原力使某人暂时地昏迷)
(可以使敌人短时间内分神,无法集中注意力,也可以用来制服狂暴的野兽)
(旧共和国武士游戏特有技能,主要是因为其对战系统的缘故,此技能可以强行撤销对方出招列表中的前两个,原力中断ForceBreach是其加强版本)
*Forcetag(一种游戏,尤达喜欢和两三个幼徒一起玩)
*Taint黑暗污染
(黑暗技能,将黑暗面原力附着到物体上,使其向外辐射黑暗面原力,光明面的使用者将会感到极度不适,关于这项技能的深奥秘密,还有待进一步研究)
*Tapas原力汲暖
(这是用来在寒冷环境中保持身体温暖的技能,如果翻译成原力暖炉倒也很形象,欧比十三岁被洗脑那一回,以及某次被关在冰库里用过这招)
(这招大家太熟悉了,
它是许多原力技能的核心:
#ForcePush,原力推击,注意原理上不同于ForceBurst原力激波;
#ForcePull,原力拉,这译名很土;
#ForceGrip,或者叫TheGrip,原力释放常用技能;
#ForceChoke,闻名全宇宙的原力锁喉;
#ForceWA-Ve,向每一个方向使用原力推击,温杜在2D使用的招;
#ForceThrow,原力抛掷;
#ForceWound,直接攻击对手的内脏,要是不加防御,心脏会被捏爆;
#ForceKill,原力秒杀,一种变态的技能,通过在大脑中臆想而对敌人造成真实的伤害;
#ForceCrush,原力挤压,本来想照背影男翻译成原力碾压的,不过名不副实,这是所有技能里最暴力的招;
以及许多光剑技能的核心:
#SaberBarrier,JA里双剑的飞剑;
#SaberThrow,光剑投掷,简称掷剑;
#Telekineticlightsabercombat,对Telekinesis系光剑技能的统称,上述两个技能都是,这些技能大多是飞剑;
还有许多其他技能的核心:
#Levitation,大家期待已久的原力浮空术,最后那个‘术’字加不加无所谓;
#ForceFlight,原力滑翔,比如2D里杜库从岩壁飞下来,大多绝地都会用;
#ForceWind,原力龙卷风,和原力飓风ForceWhirlwind原理相同的技能,只不过作用范围小,能量集中,破坏性强,用于单兵;
#Projectedfighting,类似于隔山打牛,用原力把拳脚的力量一比一地作用到对手身上)
*Telepathy原力传心术